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4K電影是一種進化,而不是革命
加入時間:2013/7/27 17:00:15        
 

 

 從7月19號開始到月底,芝加哥Gene Siskel電影中心用個新的數字格式重新錄制了電影。4K電影的像素是當前電影像素的4倍。目前大多數電影院都使用數字電影系統播放2K電影,而不是真正實拍的電影,4k電影比  電影有略多的信息。由于富士膠片已經不再生產膠片,柯達在宣布破產重組之后便成為35mm膠卷的唯一供應商,因此,現在這些數字標準顯得尤為重要。

 

 今年初夏,Gene Siskel電影中心播放了第一部4k電影《奪寶奇兵》,而在另個劇場播放2k版《奪寶奇兵》,節目副主任馬蒂·魯賓在兩個劇場來回跑動,觀察這兩個版本電影的區別。他注意到兩點:

1、中,Indiana Jones在演講的時候,可以清晰地看到筆記本上的字;

 2、由凱倫·阿蘭飾演的Marion Ravenwood在玩飲酒游戲時,可以逼真地看到酒吧后面的瓶子。

魯賓說道,“打個粗魯的比喻,4k和2k電影就好比是和DVD。”

 然而,影視技術顧問Mark Schubin認為普通觀眾可以很容易看出藍光光碟和DVD的區別,但是2k和4k電影的區別并不是那么明顯。“有一點需要注意的是,當你購買TV的時候,你往往會比較靠近屏幕,至少比家里觀看電視的時候更靠近屏幕。”他說道。

 南加州大學(USC)電影藝術學院的娛樂技術研究所執行董事Kenneth Willliams指出,要真正看清2K和4K之間的區別,就需要一個非常大的屏幕(超過60英寸的電視或IMAX劇院),或者離屏幕足夠近。

 索尼技術總監斯賓塞?斯蒂芬斯說道:“在客廳的平板電腦上看4k和2k電影,是看不出任何細節性差別的,當你將鼻子貼在屏幕上時,你就看到一個個像素點,所以感覺不是那么好。這其中的某個距離就是最佳觀察點,就像黑白膠片時代,觀眾需坐在一個細長的矩形影院,遠離屏幕可以看到細節一樣。現在的電影在大屏幕上顯示,影院也擁有了如球場觀眾席一樣的座位,隨著屏幕的增大或觀眾席離屏幕的距離越來越近,4K放映機將向人們展示更多的細節。”

 邁克爾·芬克是獲得奧斯卡獎提名影片《阿凡達》和《生命之樹》的視覺總監,任教于南加州大學電影藝術學院,他指出,即使電影拍攝和放映都用4k技術,電影在制作過程中也會被精簡,大部分設備的功能例如色彩校正在4k環境下不起作用,所以劇組會將文件先轉換成2K,制作好之后再轉回4K。對他而言,多少像素并沒有太大的關系,重要的是幀速率。幀速率是圖像顯示(看起來好像有什么東西在屏幕上移動)的速度。多數電影是每秒24幀,第一部48幀電影《霍比特人》引起熱議,60幀影片中,觀眾將看到比48幀影片更清晰的表演。

 芬克說道:“在動作場面,當英雄擺動劍的時候,你就會知道他就是英雄,而不是一個隱藏在模糊懂動作背后的特技替身,除了就是本人完成特效外,就需要更高的技術做面部替換。這也是許多演員的需求。”芬克認為,在圖像質量方面,幀速率比像素更重要。

 南加州大學Kenneth Williams認為4K并不是什么重大轉變,他是Digital Cinema Initiatives(DCI公司,大型工作室包括迪士尼、環球唱片、華納兄弟的合資企業,成立于2002)員工,他們制造的數字兩類數字電影:2k和4K。4k電影只能說是一種進化,而不是革命。

                                                                                                   

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